Geschichte des Commodore 64

Computerspieltechnologie

Die Weiterentwicklung der Computerspieltechnologie war über die Jahrzehnte hinweg eine Konstante. In den achtziger Jahren war es nicht anders, als die Ingenieure 1981 ein neues Chip-Projekt benötigten, um einen weiteren Schritt in der Computer-Evolution zu machen. Eingetragener Commodore 64, eingeführt von Commodore International im Januar 1982. Es war eine Maschine, die auf dem Markt bemerkenswerte Erfolge erzielte, selbst bei einem beachtlichen Preis von 595 USD. Der Commodore 64 verkaufte sich mit rund 17 Millionen Einheiten zum meistverkauften PC-Einzelmodell aller Zeiten. Der Grund für den Erfolg des Commodore 64 war, dass er anstelle eines bestimmten elektronischen Geschäfts auch im Einzelhandel verkauft wurde und sich ohne Modifikationen an alle Modelle von Heimfernsehgeräten anschließen ließ.

Commodore 64 wurde bekannt für seine rund 10.000 exklusiven kommerziellen Softwareprodukte, darunter Entwicklungstools, Büroanwendungen und Spiele. Es war zu seiner Zeit das leistungsstärkste Gerät und billiger als seine Konkurrenten wie Apple II, IBM-kompatibler PC und Ataris Computer. Die Maschine wird immer noch von vielen Computerfans als Hobby benutzt.

Die ganze Idee begann, als der Markt ein neues Chipmodell benötigte und Charles Winterble, der Manager von MOS Technology, Commodore-CEO Jack Tramiel vorschlug, eine kostengünstige Fortsetzung seines VIC-20 zu machen, die ihre ursprüngliche Idee war. Die Idee war es, den Markt für Arcade-Spiele zu erobern, doch Tramiel überlegte, stattdessen einen kostengünstigen Computer zu entwickeln, der offensichtlich die beste Entscheidung war, die er treffen konnte.

Tramiel bat sein Team zunächst, einen Prototyp mit 64 kn RAM zu erstellen, da er wusste, dass die Chips zu diesem Zeitpunkt 100 US-Dollar kosten würden. Aber Tramiel sah den Preisverfall, bevor irgendjemand es konnte, und traf die Produktion von Maschinen genau dann, wenn der Markt heiß war. Sein Team wollte den Prototyp für die Consumer Electronics Show erstellen, die 1982 stattfinden sollte, und sie haben nur 6 Wochen Zeit, um ihr Projekt zu entwerfen und zu bauen. Das gesamte Team nahm es als Herausforderung an und arbeitete an Thanksgiving und an den Weihnachtsferien. Den Ingenieuren gelang es, ein grundlegendes Design für die Ausstellung zu erstellen, und sie nannten es VIC-40, das später zu C64 wird.

VIC-40 verwendete Kassetten zum Laden von Spielen, die als Kassettenspiele bezeichnet werden, mit 64 KB RAM und 20 KB ROM. Es wurde von MOS Technology 6510/8500 CPU angetrieben, und die Grafik bot 320×200, mit 16 Farben – Definitiv topaktuell in diesem Markt.

Die Tonquelle war SID 6581/8580, bei der Fernsehlautsprecher verwendet wurden. Es werden zwei Joysticks, eine ROM-Kassette, ein Diskettendrucker und ein digitales Band unterstützt.

Der Prototyp wurde zum Mittelpunkt der Ausstellung und Tremiel setzte einen beachtlichen Preis von 595 US-Dollar für seine Produktionseinheit C64 in Rechnung. Nach dem Erfolg ihres Prototyps im Jahr 1982 begann Commodore im August desselben Jahres mit der Produktion und begann mit dem Verkauf der Einheiten in Elektronikgeschäften sowie auf Einzelhandelsmärkten.

Der Erfolg von Commodore C64 ist auch in Guinness World Records als meistverkauftes Einzelcomputermodell aller Zeiten mit einer verkauften Stückzahl von 10 bis 17 Millionen zu verzeichnen. Einige schätzen den weltweiten Verkauf sogar auf 18 bis 22 Millionen. In den Jahren 1983-1986 hatte Commodore aufgrund des erstaunlichen Erfolgs seines C64 einen Anteil von 30 bis 40 Prozent am US-amerikanischen Markt. Noch heute ist die Marke auf der ganzen Welt vertreten und jeder Spieler aus den 80ern und 90ern spricht Legenden über diese Maschine.

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